LA FORMAZIONE PENSATA PER TE

Corso Flutter

Premesse

Flutter è un framework per lo sviluppo di app per diverse piattaforme, ideato da Google e pubblicato per la prima volta alla fine del 2018 come progetto open source.

Flutter offre una vasta serie di librerie di elementi di interfaccia utente (UI) standard, di Android e iOS, ma è adatto anche per lo sviluppo di applicazioni web o desktop tradizionali.

Obiettivi del corso

Il corso permette ai partecipanti di creare app per iOS, Android e Web con Flutter, con un particolare focus sulla gestione dei dati e l’integrazione con un backend. L’obiettivo del corso è quello di rendere i partecipanti in grado di creare app con Dart e Flutter.

Destinatari

Il corso è indirizzato a sviluppatori con una conoscenza di un linguaggio orientato agli oggetti. Non è richiesta pregressa conoscenza di Dart o Flutter.

Prerequisiti e strumenti richiesti

PC o Mac, con almeno 8 GB di RAM. E’ fortemente raccomandato un disco SSD.

Piano di lavoro

  • Parte I

    • Flutter: il nuovo framework per lo sviluppo cross-platform
    • Strumenti di sviluppo su PC e Mac: il Flutter CLI, Android Studio, VS Code, emulatori/simulatori e dispositivi fisici
    • Introduzione a Dart e sintassi di base del linguaggio
    • Tutorial: Hello Flutter: la creazione del primo progetto Flutter
    • La struttura di un progetto: main.dart, pubspec.yaml e le cartelle ios e android
    • Text Widget e gestione degli stili
    • Material e Cupertino
    • Stateful e Stateless Widget
    • Tutorial: Creazione di un’app per il calcolo dell’indice di massa corporea

    Parte II

    • Creazione di un Floating Action Button e Snack Bar
    • I Container: Column, Row, Stack, Grid, Scaffold, SingleChildScrollView e ListView
    • Utilizzare le immagini in un’app Flutter: File e da Internet
    • Navigare all’interno di un’app e fondamenti del Routing
    • Programmazione asincrona in Flutter
    • Salvare dati all’interno del dispositivo: SharedPreferences
    • Connessione ad una web API
    • Tutorial: Creazione di un’app per la gestione dei libri utilizzando l’API di Google Books

    Parte III

    • Utilizzo di un database SQLite
    • Utilizzare Firebase per creare un’app full stack
    • Pattern avanzati: Factory e Stream
    • Utilizzare Google Maps e la geolocalizzazione
    • Utilizzare la macchina fotografica e salvare le immagini nella galleria del dispositivo
    • Creazione di animazioni
    • Tutorial: Creazione di un’app che salva i luoghi preferiti utilizzando un database e Google Maps.

Durata e organizzazione

Il corso ha una durata di 3 giornate full time e prevede sia lezioni teoriche che esercitazioni pratiche.

Al termine del corso verrà rilasciato un attestato di formazione.

Calendario

2, 3, 4 ottobre 2024

3 giornata full time dalle ore 9:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 17:00

Prezzo e convenzioni

Quota di partecipazione 950€ + IVA

La quota comprende partecipazione al corso, materiale didattico, accesso al wi-fi in aula, coffee break, attestato finale, forum di follow up tra studenti e docenti.

Sono previsti sconti per iscrizioni anticipate, ex alunni Esis, iscrizioni multiple e studenti universitari.

Per ulteriori informazioni contattaci ai seguenti recapiti o compila il nostro Form:

Tel: (+39) 02.48958342

Mail: formazione@esis-ep.com

Corso Flutter

Modalità di erogazione

  • in aula, formazione tradizionale
  • da remoto in Virtual Classroom

Metodologia didattica

L’approccio della docenza sarà estremamente pratico: dopo ogni spiegazione, saranno immediatamente messe in pratica le nozioni acquisite con esempi dedicati.

Sedi

Milano: Via Tortona, 33

Bologna: Piazza dei Martiri 1943 1945, 3

Roma: Via Ostiense, 30

2, 3, 4 ottobre 2024

9:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 18:00

FORM DI CONTATTO

    Filiale (richiesto)
    MilanoBolognaRoma